Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Pustynni wojownicy stanowią trzon sił Quenoth. Potrafią posługiwać się zarówno mieczem, jak i łukiem, choć jak ich bracia preferują walkę wręcz nad łucznictwo. Te elfy sprawnie poruszają się pieszo i najlepiej walczą na otwartych piaskach.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Pustynny kapitan Pustynny bohater |
Koszt: | 15 |
PŻ: | 34 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 40 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | Desert Fighter |
Zdolności: |
miecz sieczna | 6 - 4 wręcz | ||
łuk kłująca | 2 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 30% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |